10

App smashing con IA: flussi creativi e multimodali in classe

Workshop/Laboratorio sul campo         Infanzia – Primaria – Sec. I – Sec. II          Docenti – Studenti



DESCRIZIONE

Combinare più strumenti digitali e IA in sequenze didattiche coerenti e significative. Dalla generazione testuale all’immagine, all’audio, al prodotto finale condiviso. Il laboratorio sviluppa nel docente il pensiero progettuale applicato alla tecnologia: non “che strumento uso” ma “quale flusso costruisco per raggiungere questo obiettivo didattico”

OBIETTIVI

Progettare sequenze didattiche multimodali combinando strumenti IA diversi
Sperimentare flussi di app smashing con coinvolgimento diretto degli studenti
Valutare la coerenza tra scelta degli strumenti e obiettivi di apprendimento

METODOLOGIE

Design thinking applicato · sperimentazione in classe · prototipazione rapida · debriefing con gli studenti

DIGCOMPEDU

Area 3 · Pratiche didattiche B1 
Area 2 · Comunicazione e collaborazione

DIGCOMP 3.0

Area 2 · Comunicazione e collaborazione
Area 3 · Creazione di contenuti
Area 5 · Problem solving

DURATA INDICATIVA

Pacchetto base 10 ore · espandibile su richiesta